Making Things Move

Making Things Move Author Dustyn Roberts
ISBN-10 9783868991390
Release 2011
Pages 338
Download Link Click Here

In Making Things Move -Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklarungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen uber kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geraten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move - Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien uber den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches fuhrt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move - Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.



Making Things Move DIY Mechanisms for Inventors Hobbyists and Artists

Making Things Move DIY Mechanisms for Inventors  Hobbyists  and Artists Author Dustyn Roberts
ISBN-10 0071741682
Release 2010-12-06
Pages 368
Download Link Click Here

Get Your Move On! In Making Things Move: DIY Mechanisms for Inventors, Hobbyists, and Artists, you'll learn how to successfully build moving mechanisms through non-technical explanations, examples, and do-it-yourself projects--from kinetic art installations to creative toys to energy-harvesting devices. Photographs, illustrations, screen shots, and images of 3D models are included for each project. This unique resource emphasizes using off-the-shelf components, readily available materials, and accessible fabrication techniques. Simple projects give you hands-on practice applying the skills covered in each chapter, and more complex projects at the end of the book incorporate topics from multiple chapters. Turn your imaginative ideas into reality with help from this practical, inventive guide. Discover how to: Find and select materials Fasten and join parts Measure force, friction, and torque Understand mechanical and electrical power, work, and energy Create and control motion Work with bearings, couplers, gears, screws, and springs Combine simple machines for work and fun Projects include: Rube Goldberg breakfast machine Mousetrap powered car DIY motor with magnet wire Motor direction and speed control Designing and fabricating spur gears Animated creations in paper An interactive rotating platform Small vertical axis wind turbine SADbot: the seasonally affected drawing robot Make Great Stuff! TAB, an imprint of McGraw-Hill Professional, is a leading publisher of DIY technology books for makers, hackers, and electronics hobbyists.



Foundation Actionscript 3 0 Animation

Foundation Actionscript 3 0 Animation Author Keith Peters
ISBN-10 1430203846
Release 2007-05-26
Pages 568
Download Link Click Here

This is the first definitive and authoritative book available on ActionScript 3 animation techniques. ActionScript animation is a very popular discipline for Flash developers to learn. The essential skill set has been learned by many Flash developers through the first edition of this book. This has now been updated to ActionScript 3, Adobe's new and improved scripting language. All of the code has been updated, and some new techniques have been added to take advantage of ActionScript 3's new features, including the display list and new event architecture. The code can be used with the Flash 9 IDE, Flex Builder 2, or the free Flex 2 SDK.



Making Things Move

Making Things Move Author Michael Pollard
ISBN-10 0808610422
Release 1989
Pages 48
Download Link Click Here

Making Things Move has been writing in one form or another for most of life. You can find so many inspiration from Making Things Move also informative, and entertaining. Click DOWNLOAD or Read Online button to get full Making Things Move book for free.



Making Things Move

Making Things Move Author Siân Smith
ISBN-10 9780431193953
Release 2010-04-03
Pages 24
Download Link Click Here

Sian Smith looks at things moving at different speeds. She explores how pushes and pulls can make things start moving, stop moving and change direction.



Discover the wonder

Discover the wonder Author David Heil
ISBN-10 0673401545
Release 1996
Pages
Download Link Click Here

Discover the wonder has been writing in one form or another for most of life. You can find so many inspiration from Discover the wonder also informative, and entertaining. Click DOWNLOAD or Read Online button to get full Discover the wonder book for free.



Making Things Move

Making Things Move Author Marcia Freeman
ISBN-10 1604720077
Release 2003-08-01
Pages 8
Download Link Click Here

Describes Varied Activities That Demonstrate Movement.



Making Things Move

Making Things Move Author Adriana Frost
ISBN-10 1477723358
Release 2013-08-01
Pages 24
Download Link Click Here

Readers are introduced to simple physics lessons in an accessible way, featuring real-world examples. Age-appropriate language, vivid imagery, and a relatable narrative will grab students' attention, keeping them engaged while also equipping them with the skills they need to become thoughtful readers. This book provides additional learning opportunities through a chart, glossary, and index.



Making Things Talk Make

Making Things Talk  Make Author Tom Igoe
ISBN-10 9783868991628
Release 2012
Pages 466
Download Link Click Here

Es macht Spa, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird's erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk - Die Welt horen, sehen, fuhlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau fur die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafur aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Kunstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen mochte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Gerate-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von auen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffaffchen Internet-Luftqualitatsmesser - Bau eine Internet-Messstation fur Luftqualitat Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dampfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerat, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.



Making Things Move Home Instructor s Guide Module 3A Grades 4 5 6

Making Things Move  Home Instructor s Guide  Module 3A  Grades 4  5  6 Author Adrienne Mason
ISBN-10 1894705203
Release 2001
Pages
Download Link Click Here

Making Things Move Home Instructor s Guide Module 3A Grades 4 5 6 has been writing in one form or another for most of life. You can find so many inspiration from Making Things Move Home Instructor s Guide Module 3A Grades 4 5 6 also informative, and entertaining. Click DOWNLOAD or Read Online button to get full Making Things Move Home Instructor s Guide Module 3A Grades 4 5 6 book for free.



Forces and Motion

Forces and Motion Author Jane Weir
ISBN-10 9780756542283
Release 2009
Pages 40
Download Link Click Here

Explains different types of forces, how forces and simple machines work, the laws of motion, and how the laws act in different substances.



Schnelles Denken langsames Denken

Schnelles Denken  langsames Denken Author Daniel Kahneman
ISBN-10 9783641093747
Release 2012-06-27
Pages 624
Download Link Click Here

Intuition oder Vernunft? - Menschliches Verhalten und das Verständnis von Wirtschaft Wie treffen wir unsere Entscheidungen? Warum ist Zögern ein überlebensnotwendiger Reflex, und was passiert in unserem Gehirn, wenn wir andere Menschen oder Dinge beurteilen? Daniel Kahneman, Nobelpreisträger und einer der einflussreichsten Wissenschaftler unserer Zeit, zeigt anhand ebenso nachvollziehbarer wie verblüffender Beispiele, welchen mentalen Mustern wir folgen und wie wir uns gegen verhängnisvolle Fehlentscheidungen wappnen können.



Cool Chemistry Concoctions

Cool Chemistry Concoctions Author Joe Rhatigan
ISBN-10 1579908829
Release 2007-03-01
Pages 80
Download Link Click Here

Offers fifty experiments to explain the principles of chemistry, including soda slobber, fistful of slime, and clean green slime.



Schnelligkeit durch Vertrauen

Schnelligkeit durch Vertrauen Author Stephen M. R. Covey
ISBN-10 9783897499089
Release 2009
Pages 370
Download Link Click Here

Vertrauen bildet die Grundlage für alle Beziehungen und jede Form der Kommunikation, für alle Individuen, Unternehmen, Organisationen und Zivilisationen rund um den Globus. Mangelndes Vertrauen zerstört auch die erfolgreichsten Unternehmen, die mächtigste Regierung und die florierendste Wirtschaft. Trotz der offensichtlich immensen Macht von Vertrauen spielt es im realen Geschehen kaum eine Rolle und gehört wohl zu den am meisten unterschätzten Faktoren unserer Wirtschaft und Gesellschaft. Stephen M. R. Covey zeigt in seinem viel beachteten Buch „Schnelligkeit durch Vertrauen“, dass Vertrauen kein weicher Faktor ist, sondern ein pragmatischer und realer Wert, den man erschaffen und zur Handlungsgrundlage machen kann. Er präsentiert konkrete Vertrauensregeln und Prinzipien und zeigt, wie auf allen Ebenen eines Unternehmens Vertrauen aufgebaut, gelebt und gefördert werden kann. Seine These: Vertrauen ist eine Schlüsselkompetenz und ein Art Teilchenbeschleuniger für die Wirtschaft.



Die dritte industrielle Revolution

Die dritte industrielle Revolution Author Jeremy Rifkin
ISBN-10 9783593394527
Release 2011-09
Pages 304
Download Link Click Here

Nach den Umstürzen in der Arabischen Welt und der Atomkatastrophe von Japan steht fest: Wir brauchen eine Abkehr von fossilen Energien und mit Atomkraft ist die Wende nicht zu machen. Kanzlerin Merkel will Deutschland zum Ökostromland umbauen, doch der Ausstieg aus der Kernenergie hat seinen Preis für Bürger, Unternehmen und die Politik. Er wird die Fundamente der Gesellschaft verändern. Schon heute entstehen Tag für Tag ganze Stadtteile, in denen eine neue Ära von Mobilität, Wohnen, Bildung und Energiegewinnung Wirklichkeit wird – und Jeremy Rifkin ist ihr Chefplaner. Er berichtet von den Begegnungen mit den Topmanagern großer Konzerne wie IBM, Siemens, EnBW, Daimler und nimmt den Leser mit in die Hinterzimmer von Spitzenpolitikern wie Angela Merkel, David Cameron oder Romano Prodi, wo er unermüdlich für eine neue Welt eintritt. Sein Buch ist der faszinierende Werkstattbericht eines Insiders über Zukunftstechnologien, die grüne Exportschlager werden können.



Making Things See

Making Things See Author Greg Borenstein
ISBN-10 9781449327781
Release 2012-01-13
Pages 440
Download Link Click Here

This detailed, hands-on guide provides the technical and conceptual information you need to build cool applications with Microsoft’s Kinect, the amazing motion-sensing device that enables computers to see. Through half a dozen meaty projects, you’ll learn how to create gestural interfaces for software, use motion capture for easy 3D character animation, 3D scanning for custom fabrication, and many other applications. Perfect for hobbyists, makers, artists, and gamers, Making Things See shows you how to build every project with inexpensive off-the-shelf components, including the open source Processing programming language and the Arduino microcontroller. You’ll learn basic skills that will enable you to pursue your own creative applications with Kinect. Create Kinect applications on Mac OS X, Windows, or Linux Track people with pose detection and skeletonization, and use blob tracking to detect objects Analyze and manipulate point clouds Make models for design and fabrication, using 3D scanning technology Use MakerBot, RepRap, or Shapeways to print 3D objects Delve into motion tracking for animation and games Build a simple robot arm that can imitate your arm movements Discover how skilled artists have used Kinect to build fascinating projects



Practical 3D Printers

Practical 3D Printers Author Brian Evans
ISBN-10 9781430243939
Release 2012-09-25
Pages 332
Download Link Click Here

Desktop or DIY 3D printers are devices you can either buy preassembled as a kit, or build from a collection of parts to design and print physical objects including replacement household parts, custom toys, and even art, science, or engineering projects. Maybe you have one, or maybe you're thinking about buying or building one. Practical 3D Printers takes you beyond how to build a 3D printer, to calibrating, customizing, and creating amazing models, including 3D printed text, a warship model, a robot platform, windup toys, and arcade-inspired alien invaders. You'll learn about the different types of personal 3D printers and how they work; from the MakerBot to the RepRap printers like the Huxley and Mendel, as well as the whiteAnt CNC featured in the Apress book Printing in Plastic. You'll discover how easy it is to find and design 3D models using web-based 3D modeling, and even how to create a 3D model from a 2D image. After learning the basics, this book will walk you through building multi-part models with a steampunk warship project, working with meshes to build your own action heroes, and creating an autonomous robot chassis. Finally, you'll find even more bonus projects to build, including wind-up walkers, faceted vases for the home, and a handful of useful upgrades to modify and improve your 3D printer.